Gorące
Wydarzenia 19.10.2023
1. Nowa Taktyka - Szarża Wilka
2. Lee [Brama Widoku] otwarto test umiejętności i przełom.
3. Arena 3v3
- 1 -Ekskluzywne doładowanie
Czas zakończenia 1.11
W trakcie wydarzenia możliwe będzie odebranie nagrody za doładowanie określonej kwoty. Doładowanie odpowiedniej kwoty przez 5 dni pozwoli odebrać dodatkowe przedmioty.
Wymagany poziom Lv. 30
Dzienne doładowanie
300 sztabek pozwala uzyskać: Zaawansowany eksperymentalny preparat ochronny*2, Mikstura mantry*4, Paczka dowolnego udoskonalenia I*2
1000 sztabek pozwala uzyskać: Paczka sekretnych zwojów*15, Eliksir praktyki*40, Paczka dowolnego udoskonalenia I*3
5000 sztabek pozwala uzyskać: Paczka wyboru ekskluzywne doładowanie IX*4, Zestaw run uwolnienia*100, Zaawansowana eksperymentalna paczka umiejętności*3
Doładowanie łącznie 5 dni
300 sztabek pozwala uzyskać: Zwój skrzyni umiejętności*10, Okazyjna paczka wyboru przedmiotów VI*5, Unikalna esencja cennych narzędzi*1
1000 sztabek pozwala uzyskać: Paczka eliksirów praktyki*3, Paczka wyboru jednego rodzaju zaklęcia*1, Paczka kluczy*2
5000 sztabek pozwala uzyskać: Ekskluzywna paczka asysty*1, Ekskluzywna paczka sekretnych zwojów*1, Cudowna esencja*1
- 2 -Nagrody doładowań
Czas zakończenia 1.11
Każde doładowanie 100 sztabek pozwala zdobyć jedną szansę zakręcenia kołem. Każdego dnia możliwe jest uzyskanie do 200 prób zakręcenia kołem. Zdobyte próby są resetowane każdego dnia.
Wymagany poziom Lv. 11
Przedmioty:
Paczka wyboru mocnych ninja VI*1
Kupony*50
Zaawansowana paczka eksperymentalna (mała)*1
Kupony*100
Kupony*500
Paczka premium wyboru ninja V*5
Paczka wyboru sekretnych zwojów (mała)*1
Eliksir praktyki*5
Wielka nagroda:
Przedmioty:
240 sztabek (Punkty*24): Paczka eliksirów praktyki*1(Limit: 50)
56 sztabek (Punkty*6): Ekstremalna runa udoskonalenia*1(Limit: 100)
980 sztabek (Punkty*98): Paczka pieczęci V*1(Limit: 5)
1600 sztabek (Punkty*160): Okazyjna paczka asysty*1(Limit: 10)
3500 sztabek (Punkty*350): Wielka paczka run uwolnienia*1(Limit: 10)
80 sztabek (Punkty*8): Paczka dowolnego udoskonalenia I*1(Limit: 50)
1600 sztabek (Punkty*160): Fragment Hashirama Senju [Ostateczne starcie]*1(Limit: 10)
1000 sztabek (Punkty*100): Fragment Pain [Zgromadzenie Sześciu Ścieżek]*1(Limit: 10)
200 sztabek (Punkty*20): Zestaw wyboru stroju*1(Limit: 50)
200 sztabek (Punkty*20): Paczka wyboru przywołanego*1(Limit: 100)
1600 sztabek (Punkty*160): Okazyjna paczka sekretnych zwojów*1(Limit: 10)
350 sztabek (Punkty*35): Paczka wyboru Góry Myōboku (50)*1(Limit: 50)
800 sztabek (Punkty*80): Paczka kluczy*1(Limit: 50)
Zwycięstwa na arenie:
Warunek Uzyskania Nagród:
Zwycięstwo na Arenie 1x: Podarek Góry Myoboku*5, Eksperymentalny preparat*2, Eliksir praktyki*5
Zwycięstwo na Arenie 3x: Podarek Góry Myoboku*10, Eksperymentalny preparat ochronny*2, Eliksir praktyki*10
Zwycięstwo na Arenie 5x: Esencja z Góry Myōboku*15, Eksperymentalny preparat ochronny*4, Eliksir praktyki*15
Zwycięstwo na Arenie 10x: Esencja z Góry Myōboku*20, Zaawansowany eksperymentalny preparat*3, Zniszczony sekretny zwój*8
Zwycięstwo na Arenie 15x: Trening Góry Myōboku*25, Zaawansowany eksperymentalny preparat ochronny*2, Mikstura mantry*6
- 3 -Szalony tydzień
Czas zakończenia 1.11
Każdego dnia za przeprowadzone na określoną kwotę doładowania można otrzymać bonusowe przedmioty m.in. kupony, pierniki, materiały ulepszające ekwipunek oraz fragmenty ninja!
Wymagany poziom Lv. 10
Przedmioty wymiany:
Piernik*10: Fragment Zabuza [Wędrowny Rōnin]*1 (Limit: 100)
Piernik*9: Fragment Itachi Uchiha [Transmigracja]*1 (Limit: 100)
Piernik*8: Fragment Kurenai [Strój okresu Taishō]*1 (Limit: 100)
Piernik*1: Eliksir praktyki*1 (Limit: 200)
Piernik*2: Eksperymentalny preparat ochronny*1 (Limit: 50)
Piernik*1: Fragment atlasu sekretnych zwojów*1 (Limit: 100)
- 4 -Wielka Loteria
Czas zakończenia 1.11
"Weź udział w Wielkiej Loterii z najnowszymi przedmiotami Naruto Online! Kupuj próby i bierz udział w losowaniach nagród.
Każda runda losowania zamykana jest, kiedy osiągnięta zostanie liczba wymaganych prób.
Zwycięzca w każdej rundzie może być tylko jeden - im więcej kupionych losów, tym większe prawdopodobieństwo wygranej!"
Wymagany poziom Lv.1
Dostępne przedmioty:
Materiały:
Zwój pieczęci
Zwój przywołania
Pigułka treningu ośmiu bram
Kamień ultra
Tęczowa magatama Lv. 6
Zwyczajna esencja cennych narzędzi
Paczki:
Paczka sekretnych zwojów
Paczka dowolnego udoskonalenia (duża)
Zaawansowana eksperymentalna paczka umiejętności
Paczka kluczy
Paczka wyboru jednego rodzaju zaklęcia
Paczka wyboru asysty ninja
Ninja:
Fragment Gaara [Strój kąpielowy]
Fragment Itachi Uchiha [Wiatr Orientu]
Fragment Orochimaru [Wojna Światowa Shinobi]
Specjalny Przywołany - Kamień Przełomu
Fragment Pain [Zgromadzenie Sześciu Ścieżek]
Fragment Shisui Uchiha [Bóg nawałnic]
- 5 -Bonus łącznych wydatków
Czas zakończenia 1.11
Zdobywaj nagrody za wydane sztabki.
Wymagany poziom Lv. 30
500 sztabek: Paczka związku sefretnych zwojów*2, Klucz do jaskini*10, Paczka materiałów zaklinania*1
1500 sztabek: Paczka dowolnego udoskonalenia I*8, Zaawansowana paczka eksperymentalna (mała)*10, Eliksir praktyki*30
3000 sztabek: Paczka wyboru Góry Myōboku (50)*2, Zaawansowana paczka eksperymentalna (mała)*15, Paczka pieczęci V*1
6000 sztabek: Paczka wyboru łącznych wydatków IX*2, Paczka dowolnego udoskonalenia I*20, Paczka kluczy*4
9000 sztabek: Paczka wyboru łącznych wydatków IX*4, Paczka wyboru jednego rodzaju zaklęcia*2, Paczka dowolnego udoskonalenia I*30
15000 sztabek: Paczka wyboru łącznych wydatków IX*6, Paczka kluczy*6, Paczka wyboru magatamy Lv. 7*1
25000 sztabek: Paczka wyboru łącznych wydatków IX*8, Ekskluzywna paczka sekretnych zwojów*1, Cudowna esencja*2
- 6 -Sklepik z okazjami
Czas zakończenia 1.11
Przedmioty w sprzedaży po wyjątkowo niskich cenach!
Wymagany poziom Lv.30
Dzienna oferta:
135 kuponów/sztabek: Paczka dowolnego udoskonalenia I*1 (Limit: 100)
115 kuponów/sztabek: Paczka dowolnych igieł i nici*1 (Limit: 100)
115 kuponów/sztabek: Zaawansowana paczka eksperymentalna (mała)*1 (Limit: 50)
180 kuponów/sztabek: Paczka wyboru Góry Myōboku (mała)*1 (Limit: 20)
777 kuponów/sztabek: Paczka run uwolnienia*1 (Limit: 5)
200 kuponów/sztabek: Paczka stron taktyki*1 (Limit: 20)
2200 kuponów/sztabek: Ekskluzywna zaawansowana eksperymentalna paczka*1 (Limit: 5)
999 kuponów/sztabek: Paczka pieczęci V*1 (Limit: 5)
1150 kuponów/sztabek: Paczka wyboru jednego rodzaju zaklęcia*1 (Limit: 5)
1800 kuponów/sztabek: Okazyjna paczka asysty*1 (Limit: 5)
500 kuponów/sztabek: Paczka wyboru awansu taktyki*1 (Limit: 100)
650 kuponów/sztabek: Limitowana paczka zwojów przywołania*1 (Limit: 10)
270 kuponów/sztabek: Paczka eliksirów praktyki*1 (Limit: 50)
200 kuponów/sztabek: Minipaczka asysty ninja*1 (Limit: 50)
720 kuponów/sztabek: Unikalna esencja cennych narzędzi*1 (Limit: 5)
580 kuponów/sztabek: Paczka związku sefretnych zwojów (duża)*1 (Limit: 10)
Oferta tygodnia:
250 sztabek: Fragment Sasuke [Wiatr Orientu]*1 (Limit: 100)
200 sztabek: Zestaw wyboru stroju*1 (Limit: 50)
200 sztabek: Fragment Yagura [Nowy Rok]*1 (Limit: 100)
250 sztabek: Fragment Naruto [Mecha]*1 (Limit: 100)
200 sztabek: Paczka wyboru przywołanego*1 (Limit: 100)
250 sztabek: Fragment Gaara [Strój kąpielowy]*1 (Limit: 100)
437 sztabek: Fragment Itachi Uchiha [Wiatr Orientu]*1 (Limit: 100)
750 sztabek: Fragment Orochimaru [Wojna Światowa Shinobi]*1 (Limit: 100)
- 7 -Wielkie Drzewo Konoha
Czas zakończenia 1.11
"Korzystaj z esencji wody, kuponów lub sztabek do rozwoju Wielkiego Drzewa Konohy; w zamian zdobywaj przedmioty z danego poziomu drzewa, monety losu i punkty, które możesz dalej wymieniać na cenne przedmioty.
Zbierane punkty doliczane są również do Drzewa Świata; kiedy ich pula osiągnie określona ilość udostępniona zostanie nagroda dla wszystkich graczy danego serwera! Za zdobyte punkty można również zdobywać nagrody punktowe, w tym monety losu."
Wymagany poziom Lv. 1
Nagrody wydarzenia:
Moneta losu*31: Fragment Tobirama Senju [Nowy rok]*1 (Limit: 200)
Moneta losu*40: Fragment Kinkaku – Ginkaku [Bracia Złoty i Srebny]*1 (Limit: 200)
Moneta losu*31: Fragment Jugo [Przeklęta pieczęć - Faza 2]*1 (Limit: 200)
Moneta losu*54: Fragment Kakashi [Stroj okresu Taishō]*1 (Limit: 200)
Moneta losu*28: Fragment "Hyakki-yakō"*1 (Limit: 50)
Moneta losu*21: Paczka wyboru sekretnych zwojów (mała)*1 (Limit: 50)
- 8 -Decydujący wybór
Czas zakończenia 1.11
W trakcie wydarzenia wykonuj określone zadania i zdobywaj kule mocy (maks. 10 kul mocy/dzień). Kule mocy można również nabywać bezpośrednio w sklepie. Kule mocy mogą być wykorzystywane do wsparcia Naruto i Sasuke, każda użyta kula daje 5 pkt. mocy. Istnieje również krytyczna szansa na krytyczne zdobycie 10 pkt. Zdobyta moc może zostać wykorzystana do wymiany na nagrody w sklepie wydarzenia. Po zakończeniu wydarzenia gracz którego, wsparcie ZWYCIĘSKIEJ STRONY przekroczy 750 pkt., otrzyma 10 run udoskonalenia wysokiego poziomu.
Wymagany poziom Lv. 11
Nagrody wydarzenia:
Punkt*146: Fragment Naruto [Pustelnika Sześciu Ścieżek]*1 (Limit: 200)
Punkt*146: Fragment Hashirama Senju [Nowy rok]*1 (Limit: 200)
Punkt*164: Fragment Kushina [Strój kąpielowy]*1 (Limit: 100)
Punkt*164: Fragment Neji [Chiński strój]*1 (Limit: 100)
Punkt*146: Fragment Minato Namikaze [Strój kąpielowy]*1 (Limit: 100)
Punkt*88: Paczka materiałów zaklinania*1 (Limit: 200)
Punkt*44: Ekstremalna runa udoskonalenia*1 (Limit: 200)
Punkt*10: Paczka wyboru Góry Myōboku (1)*1 (Limit: 200)
Punkt*146: Fragment Sasuke [Rinne Sharingan]*1 (Limit: 200)
Punkt*138: Fragment Madara Uchiha [Szczyt Pięciorga Kage]*1 (Limit: 200)
Punkt*94: Fragment Hidan [Śmiercią owładnięta krew]*1 (Limit: 200)
Punkt*181: Fragment Nagato [Boże Narodzenie]*1 (Limit: 100)
Punkt*181: Fragment Obito Uchiha [Wojna Światowa Shinobi]*1 (Limit: 100)
Punkt*9: Klucz do jaskini*1 (Limit: 200)
Punkt*18: Paczka losowych wyrwanych stron*1 (Limit: 200)
Punkt*5: Eliksir praktyki*1 (Limit: 200)
- 9 -Mania wędkowania
Czas zakończenia 1.11
"Przynętę można uzyskiwać za dzienne logowanie (reset każdego dnia o 5:00). Przynęty można również uzyskać przechodząc kampanie fabularne/elitarne.
Za uzyskane ryby można uzyskiwać punkty, które następnie można wymieniać na rybnym rynku.
Wartości ryb: 1 amur=1 pkt., 1 karp=3 pkt., 1 sum=5 pkt., 1 tropikalna ryba=15 pkt."
Wymagany poziom Lv. 20
Nagrody wydarzenia:
Punkt*218: Fragment Kakashi [Strój letni]*1 (Limit: 100)
Punkt*178: Fragment Kakuzu [Uraza ziemi]*1 (Limit: 100)
Punkt*164: Fragment Konan [Boże Narodzenie*1 (Limit: 100)
Punkt*104: Fragment Dan Katō [Transmigracja]*1 (Limit: 100)
Punkt*130: Fragment "Kwiecista zawierucha"*1 (Limit: 50)
Punkt*8: Eliksir praktyki*1 (Limit: 50)
- 10 -Koło Fortuny
Czas zakończenia 1.11
Zakręć Kołem Fortuny w zamian za użycie szczęśliwych kuponów. Każde losowanie daje 100% gwarancję otrzymania nagrody.
Wymagany poziom Lv. 1
Nagroda gramofonu:
Fragment Orochimaru [Wojna Światowa Shinobi]*80
Paczka wyboru Góry Myōboku*1
Ekstremalna runa udoskonalenia*1
Eliksir praktyki*5
Zaawansowana paczka eksperymentalna (mała)*1
Runa oczyszczenia osłony*2
Mikstura mantry*1
Zniszczony sekretny zwój*3
Fragment Rin [Strój kąpielowy]*80
Klucz do jaskini*6
Zwój pieczęci*1
Kupony*60
Skumulowana nagroda za rotację:
Punkty:10 - Zaawansowana paczka eksperymentalna (mała)*1
Punkty:50 - Paczka eliksirów praktyki*1
Punkty:100 - Zaawansowana eksperymentalna paczka umiejętności*2
Punkty:200 - Pigułka przełomu udoskonalenia*1
Punkty:500 - Super paczka wyboru ninja II*4
Punkty:800 - Super paczka wyboru ninja II*8
Nagroda rankingowa:
Rang 1: Cudowna esencja*1
Rang 2~3: Paczka kluczy*2
Rang 4~10: Okazyjna paczka asysty*1
- 11 -Bonus przywołanych bestii
Czas zakończenia 1.11
Wykorzystuj zwoje przywołania i zdobywaj bonusowe limitowane czasowo zwoje.
Wymagany poziom Lv. 50
Użyte zwoje przywołania:
10: Zwój przywołania (7dni) *1, Paczka wyboru przywołanego III*2, Zestaw run uwolnienia*1
50: Zwój przywołania (7 dni)*5, Paczka wyboru przywołanego III*8, Zestaw run uwolnienia*8
100: Zwój przywołania (7 dni)*10, Paczka wyboru przywołanego III*10, Zestaw run uwolnienia*18
200: Zwój przywołania (7 dni)*20, Paczka wyboru przywołanego III*20, Zestaw run uwolnienia*30
500: Zwój przywołania (7 dni)*50, Paczka wyboru przywołanego III*40, Zestaw run uwolnienia*42
- 12 -Limitowany bonus praktyki
Czas zakończenia 1.11
"W czasie wydarzenia spełnienie poniższych warunków pozwala odebrać nagrody.
Kupony praktyki nie są doliczane łącznej puli prób praktyki. Liczone są jedynie wykorzystane do praktyki kupony i sztabki."
Wymagany poziom Lv. 43
- 13 -Szczęśliwa torba aktywnośći
Czas zakończenia 1.11
Wymagany poziom Lv. 1
- 14 -Bonus prolongaty medalu Jōnina
Czas zakończenia 1.11
Przedłuż ważność medalu Jōnina i uzyskaj 50% bonus w postaci kuponów. Każde konto może odebrać bonus 3x, maks 2832 kuponów.
Wymagany poziom Lv. 1
- 16 -Koperty upominkowe
Czas zakończenia 1.11
"Doładuj swoje konto w trakcie wydarzenia, aby odebrać bonus w postaci kuponów dla Ciebie i kolejnych 10% dla członków Twojej gildii!
Każdy użytkownik może wysłać 100 kopert upominkowych oraz odebrać 5000 kuponów z kopert innych użytkowników.
""Po zdobyciu koperty należy odebrać jej zawartość w wiadomości ze skrzynki odbiorczej.
Ilość wysłanych jednocześnie kopert nie może przekroczyć liczby członków gildii."""
Wymagany poziom Lv. 1
Nagrody wydarzenia:
Bonus doładowania - 20% bonus dla doładowującego użytkownika. Maksymalnie 20000 kuponów
Koperty - 10% bonus w postaci wysyłanych do członków gildii. Maksymalnie 10000 kuponów