Gorące
Wydarzenia 10.10.2024
1. Balans umiejętności - Tańczący Wicher
2. Czasowa Kampania Drużynowa - Kushina
- 1 -Bonus całkowitego doładowania
Czas zakończenia 16.10
W trakcie trwania wydarzenia za doładowanie łącznej określonej kwoty można uzyskać dodatkowy bonus w postaci nagród.
Wymagany poziom Lv. 30
250 sztabek: Klucz do jaskini*5, Zestaw run uwolnienia*5, Paczka dowolnego udoskonalenia I*1, Paczka wyboru Góry Myōboku IV*1
500 sztabek: Paczka wyboru ninja II*1, Zestaw run uwolnienia*10, Paczka dowolnego udoskonalenia I*2, Paczka wyboru Góry Myōboku IV*2
1500 sztabek: Paczka wyboru ninja II*2, Zestaw run uwolnienia*15, Paczka dowolnego udoskonalenia I*4, Paczka wyboru Góry Myōboku IV*4
3000 sztabek: Paczka wyboru ninja II*7, Paczka eliksirów praktyki*5, Paczka wsparcia mocy sekretnych zwojów*5, Paczka wyboru Góry Myōboku IV*6
6000 sztabek: Zaawansowana paczka ninja III*3, Paczka eliksirów praktyki*10, Paczka wsparcia mocy sekretnych zwojów*10, Paczka wyboru Góry Myōboku IV*8
9000 sztabek: Zaawansowana paczka ninja III*4, Paczka eliksirów praktyki*20, Paczka wsparcia mocy sekretnych zwojów*20, Zaawansowana eksperymentalna paczka umiejętności*2
12000 sztabek: Zaawansowana paczka ninja III*5, Paczka eliksirów praktyki*30, Paczka wsparcia mocy sekretnych zwojów*30, Paczka kluczy*2
15000 sztabek: Zaawansowana paczka ninja III*6, Paczka eliksirów praktyki*40, Paczka wsparcia mocy sekretnych zwojów*40, Paczka wyboru jednego rodzaju zaklęcia*2
20000 sztabek: Zestaw wyboru ninja na każdą okazję III*2, Ekskluzywna paczka asysty*1, Ekskluzywna paczka sekretnych zwojów*1, Cudowna esencja*2
25000 sztabek: Zestaw wyboru ninja na każdą okazję III*4, Paczka eliksirów praktyki*50, Paczka wsparcia mocy sekretnych zwojów*50, Paczka Mocy*40
- 2 -Nagrody doładowań
Czas zakończenia 16.10
Każde doładowanie 100 sztabek pozwala zdobyć jedną szansę zakręcenia kołem. Każdego dnia możliwe jest uzyskanie do 200 prób zakręcenia kołem. Zdobyte próby są resetowane każdego dnia.
Wymagany poziom Lv. 11
Przedmioty:
Paczka wyboru mocnych ninja XVI*1
Kupony*50
Paczka wyboru Góry Myōboku IV*1
Kupony*200
Kupony*2000
Paczka premium wyboru ninja XVI*5
Paczka wyboru sekretnych zwojów (mała)*1
Eliksir praktyki*5
Wielka nagroda:
Przedmioty:
240 sztabek (Punkty*24): Paczka eliksirów praktyki*1(Limit: 50)
0 sztabek (Punkty*6): Ekstremalna runa udoskonalenia*1(Limit: 100)
980 sztabek (Punkty*98): Paczka pieczęci V*1(Limit: 5)
1600 sztabek (Punkty*160): Okazyjna paczka asysty*1(Limit: 10)
3500 sztabek (Punkty*350): Wielka paczka run uwolnienia*1(Limit: 10)
80 sztabek (Punkty*8): Paczka dowolnego udoskonalenia I*1(Limit: 50)
1600 sztabek (Punkty*160): Paczka wyboru ostateczne starcie*1(Limit: 10)
200 sztabek (Punkty*20): Fragment Shisui [Wiatr Orientu]*1(Limit: 80)
200 sztabek (Punkty*20): Zestaw wyboru stroju*1(Limit: 50)
200 sztabek (Punkty*20): Paczka wyboru przywołanego*1(Limit: 100)
1600 sztabek (Punkty*160): Okazyjna paczka sekretnych zwojów*1(Limit: 10)
100 sztabek (Punkty*10): Paczka wyboru Góry Myōboku IV*1(Limit: 100)
800 sztabek (Punkty*80): Paczka kluczy*1(Limit: 50)
- 3 -Rozbijaj złote jajka
Czas zakończenia 16.10
Każdorazowe doładowanie 50 sztabek daje 1 młotek Młotki można kumulować, do 150 szt. dziennie. Użycie jednego młotka+20 sztabek/kuponów pozwala rozbić złote jajko.
Wymagany poziom Lv. 11
Nagrody wydarzenia:
Kupony*10
Kupony*20
Kupony*50
Kupony*75
Kupony*100
Kupony*200
Kupony*300
Kupony*500
- 4 - Przebijaj balony!
Czas zakończenia 16.10
Przebijaj balony gwiazdkami shuriken i odpalaj losowe fajerwerki, by rozświetlić niebo nad osadą Konoha! Przebijanie balonów pozwala zdobywać punkty, które następnie możesz wymieniać na nagrody!
Wymagany poziom Lv.30
Wymiana przedmiotów:
Punkt*181: Fragment Deidara [Wybuchowa Glina]*1 (Limit: 100)
Punkt*181: Fragment Hamura Otsutsuki*1 (Limit: 100)
Punkt*181: Fragment Aoda*1 (Limit: 100)
Punkt*150: Fragment Festiwal Rinne*1 (Limit: 50)
Punkt*75: Paczka losowej magatamy Lv. 4*1 (Limit: 50)
Punkt*75: Zwój skrzyni umiejętności*1 (Limit: 10)
Punkt*66: Paczka wyboru asysty ninja*1 (Limit: 50)
Punkt*84: Paczka wyboru sekretnych zwojów II*1 (Limit: 10)
- 5 -Sztandar gildii
Czas zakończenia 16.10
"1. W trakcie wydarzenia zakupy w pamiątkowym sklepie pozwalają podnosić sztandar gildii. Każde 100 sztabek/kuponów pozwala podnieść go o 0,01 m.
2. Podniesienie sztandaru na daną wysokość umożliwia odebranie wszystkim członkom gildii paczki wydarzenia. Każdą z nich można odebrać tylko 1 raz.
3. Po zakończeniu wydarzenia 3 gildie, których sztandar znajdzie się najwyżej otrzymają dodatkowe nagrody!
4. Po zakończeniu wydarzenia nagrody rankingu wysyłane są na skrzynkę odbiorczą.
Po podsumowaniu rankingu dalszy udział w wydarzeniu nie będzie możliwy.
Aktywowane w oknie wydarzenia nagrody należy odebrać przed jego zakończeniem.
5. Gracze nie należący do żadnej gildii również mogą kupować przedmioty w pamiątkowym sklepie, jednak wartość zakupów nie zwiększy wysokości sztandaru gildii. Zalecane jest nie opuszczanie gildii jeszcze w trakcie wydarzenia.
6. Wydarzenie trwa 7 dni, jednak w oknie bieżących wydarzeń wyświetlane jest o jeden dzień dłużej."
Wymagany poziom Lv. 30
Konkurs:
Nagroda 1m: Fragment Gaara [Strój kąpielowy]*5, Paczka wyboru Góry Myōboku V*1, Zwój pieczęci*1
Nagroda 5m: Fragment Gaara [Strój kąpielowy]*7, Kupon praktyki*10, Zaawansowany eksperymentalny preparat*2
Nagroda 15m: Paczka wyboru Otsutsuki*1, Paczka wyboru Góry Myōboku V*2, Zaawansowany eksperymentalny preparat ochronny*5, Para dzwonków*5
Nagroda 30m: Paczka wyboru Otsutsuki*2, Paczka wyboru Góry Myōboku V*4, Paczka materiałów zaklinania*2, Łańcuch dzwonków*5
Nagroda 50m: Paczka wyboru Otsutsuki*3, Unikalna esencja cennych narzędzi*1, Zaawansowana paczka eksperymentalna (mała)*5, Paczka wyboru Góry Myōboku V*6
Nagroda 1. Miejsca: Fragment Gaara [Strój kąpielowy]*10, Eliksir praktyki*20, Pigułka praktyki*5
Nagroda 2. Miejsca: Fragment Gaara [Strój kąpielowy]*7, Eliksir praktyki*10, Pigułka praktyki*3
Nagroda 3. Miejsca: Fragment Gaara [Strój kąpielowy]*5, Eliksir praktyki*5, Pigułka praktyki*2
- 6 -Wymiana Fukurokumaru
Czas zakończenia 16.10
Uzyskuj bonusowe przedmioty w zamian za wydawanie sztabek i kuponów. Wydanie określonej ilości sztabek oraz w określonych elementach gry kuponów pozwala również odblokować możliwość zakupu specjalnych paczek po obniżonych cenach.
Wymagany poziom Lv. 1; więcej niż 14 dni od otwarcia serwera
500 kuponów: Klucz do jaskini*5, Paczka wyboru Góry Myōboku IV*2, Paczka eliksirów*1, Paczka wsparcia mocy sekretnych zwojów*1
1000 kuponów: Klucz do jaskini*10, Paczka wyboru Góry Myōboku IV*4, Paczka eliksirów*2, Paczka wsparcia mocy sekretnych zwojów*2
3000 kuponów: Klucz do jaskini*20, Paczka wyboru Góry Myōboku IV*6, Paczka eliksirów*6, Paczka wsparcia mocy sekretnych zwojów*6, Paczka dowolnych stron taktyki*3
5000 kuponów: Paczka wyboru Fukurukomaru I*2, Paczka wyboru Góry Myōboku IV*8, Paczka eliksirów*8, Paczka wsparcia mocy sekretnych zwojów*8, Paczka dowolnego udoskonalenia I*4
9000 kuponów: Paczka wyboru Fukurukomaru I*4, Paczka wyboru Góry Myōboku IV*10, Paczka eliksirów*10, Paczka wsparcia mocy sekretnych zwojów*10, Paczka kluczy*2
15000 kuponów: Paczka wyboru Fukurukomaru I*6, Paczka Mocy*5, Paczka eliksirów*40, Paczka wsparcia mocy sekretnych zwojów*40, Paczka wyboru jednego rodzaju zaklęcia*2
20000 kuponów: Paczka wyboru Fukurukomaru I*8, Paczka Mocy*6, Ekskluzywna paczka asysty*1, Ekskluzywna paczka sekretnych zwojów*1, Cudowna esencja*1
- 7 -Skarbiec Senninów
Czas zakończenia 16.10
Uzyskuj specjalne zniżki po otwarciu Skarbca Senninów. Przeceny sięgają nawet -40%!
Wymagany poziom Lv. 1
- 8 -Dzwonki Wietrzne
Ab Stufe 30 verfügbar
Aktionszeitraum: 24.2.nach der Aktualisierung bis 16.10.23:59 Uhr
Während der Aktionszeit kannst du jeden Tag ein Login-Geschenk abholen. Außerdem hast du jeden Tag bei Siegen in der Arena und bei der Überlebensprüfung die Chance, Windspiele zu erhalten. Wenn du mit deinen Kameraden beim Bindungsduell, bei Gruppenmissionen und bei „Für Experten" gewinnst, hast du zudem die Chance auf goldene Windspiele. Jeden Tag kannst du maximal 5 Windspiele kostenlos erhalten, weitere kannst du für 30 Coupons/Goldbarren kaufen.
Jedes Mal, wenn du ein Windspiel an den Busch hängst, erhältst du einen Punkt. Wenn du in einer Gilde bist, wird die gesamte Anzahl Windspiele aller Gildenmitglieder angezeigt. Wenn die Anzahl einen bestimmten Wert erreicht, kannst du zusätzliche Belohnungen abholen. Die Punkt können gegen Belohnungen eingetauscht werden. Beim Benutzen eines goldenen Windspiels kannst du zudem noch deine Glückwünsche mitschicken.
Achtung: Windspiele sind zeitlich begrenzte Objekte und verschwinden nach dem Ende der Aktion.
Details zur Aktion findest du unter „Zeitlich begrenzter Hit".
Eintauschbare Gegenstände:
Punkt*46: Fragment Itachi Uchiha [Wiatr Orientu]*1 (Limit: 100)
Punkt*27: Fragment Sasuke [Wiatr Orientu]*1 (Limit: 100)
Punkt*22: Fragment Karin [Wojna Światowa Shinobi]*1 (Limit: 100)
Punkt*22: Fragment Kurenai [Strój okresu Taishō]*1 (Limit: 100)
Punkt*17: Fragment Tobirama Senju [Strój kąpielowy]*1 (Limit: 100)
Punkt*19: Paczka wyboru sekretnych zwojów (mała)*1 (Limit: 50)
- 9 -Plansza losu
Czas zakończenia 16.10
"Gracze rzucając kośćmi na planszy mogą zdobywać znajdujące się na niej nagrody. Każde użycie kości daje 5 pkt., trafienie na pole funkcji 10 pkt. Zebrane punkty można następnie wymienić na cenne przedmioty i rzadkich ninja.
Wykonuj codzienne ćwiczenia lub przechodź kampanię, aby zdobyć 2x kości do gry na dzień. Kości można również dowolnie nabywać w sklepie. Po opuszczeniu punktu początkowego możesz go przejść ponownie, by zdobyć kolejną tajemną paczkę!"
Wymagany poziom Lv.30
Wymiana punktów:
Punkt*97: Fragment Kakashi [Stroj okresu Taishō]*1 (Limit: 100)
Punkt*78: Fragment Naruto [Mecha]*1 (Limit: 100)
Punkt*63: Fragment Hashirama Senju [Nowy rok]*1 (Limit: 100)
Punkt*59: Fragment Ay [Trzeci Raikage - kąpielówki]*1 (Limit: 100)
Punkt*64: Zestaw wyboru stroju V*1 (Limit: 50)
Punkt*64: Paczka eliksirów*1 (Limit: 50)
Plansza losu:
Klucz do jaskini*2
Zwój pieczęci*1
Eliksir praktyki*3
Zaawansowany eksperymentalny preparat ochronny*1
Fragment Deidara [Narodziny "Akatsuki"]*1
Wysokiej klasy igła i nić*2
Kupony*30
Ekstremalna runa udoskonalenia*1
Zestaw run uwolnienia*3
Runa oczyszczenia osłony*2
Magatama odporności Lv. 4*1
Paczka wyboru Góry Myōboku*1
Fragment Neji [Chiński strój]*1
Tęczowa magatama Lv. 2*1
Zaawansowany eksperymentalny preparat*1
Zwój przywołania*1
Fragment Hinata Hyūga [Chiński strój]*1
Zniszczony sekretny zwój*2
Kupony*75
- 10 -Lawina nagród
Czas zakończenia 16.10
W trakcie wydarzenia wykorzystaj 50 kuponów/sztabek do losowania 1x lub 498 kuponów/sztabek do losowania 10x. Osiągnięcie określonej ilości prób losowania pozwala zdobyć dodatkowe nagrody!
Wymagany poziom Lv. 11
Nagrody:
Klucz do jaskini*5
Kupony*50
Kupony*150
Fragment Obito Uchiha [Wojna Światowa Shinobi]*10
Paczka losowej magatamy Lv. 5*1
Paczka materiałów zaklinania*1
Eliksir praktyki*5
Super paczka wyboru ninja II*100
Paczka wyboru Góry Myōboku*1
Kupony*100
Paczka dowolnego udoskonalenia I*1
Zaawansowana paczka eksperymentalna (mała)*1
Zniszczony sekretny zwój*1
Fragment Kinkaku [Czakra Ogoniastej Bestii]*5
50 losowań : Pigułka praktyki*5
100 losowań : Paczka Mocy*10
200 losowań : Paczka Mocy*20
300 losowań : Paczka Mocy*30
500 losowań : Paczka Mocy*50
- 11 -Materiały pancerza
Czas zakończenia 16.10
Materiały pancerza w specjalnej cenie. Wydanie określonej ilości sztabek pozwala otrzymać bonus.
Wymagany poziom Lv. 43
Nagrody wydarzenia
Niskiej klasy igła i nić -30%
Średniej klasy igła i nić -30%
Wysokiej klasy igła i nić -40%
Paczki
200 sztabek Runa oczyszczająca×5 Zwój pieczęci×2 Eliksir regenerujący×2
500 sztabek Runa oczyszczająca×7 Paczka Mocy×1 Eliksir praktyki×15
1000 sztabek Runa oczyszczająca×9 Zwój pieczęci×4 Magatama ataku Lv. 5×1 Runa oczyszczenia osłony×5
2000 sztabek Runa oczyszczająca×15 Paczka Mocy×2 Runa oczyszczenia osłony×10 Tęczowa magatama Lv. 5×1 Pigułka praktyki×1
5000 sztabek Runa oczyszczająca×25 Unikalna esencja cennych narzędzi×1 Runa oczyszczenia osłony×15 Paczka kluczy×1 Eliksir regenerujący×2
- 12 -Limitowany awans pancerza
Czas zakończenia 16.10
Gracze mogą otrzymać nagrody za awansowanie pancerza postaci na odpowiedni stopień.
Wymagany poziom Lv. 43
Nagrody wydarzenia:
1 Stufe: Zwyczajna igła i nić*1
2 Stufe: Zwyczajna igła i nić*4
3 Stufe: Średniej klasy igła i nić*12
4 Stufe: Średniej klasy igła i nić*36
5 Stufe: Średniej klasy igła i nić*90
6 Stufe: Wysokiej klasy igła i nić*135
7 Stufe: Wysokiej klasy igła i nić*288
8 Stufe: Wysokiej klasy igła i nić*720
9 Stufe: Fragment Tobirama Senju [Drugi Hokage]*80
Za uzyskanie określonego stopnia pancerza można otrzymać paczkę pomyślności (każdą nagrodę stopnia można odebrać tylko 1x).
1 Stufe: Miedziaki*5000, Zwój przywołania*1
2 Stufe: Miedziaki*10000, Zwój przywołania*2
3 Stufe: Miedziaki*20000, Zwój przywołania*3
4 Stufe: Miedziaki*50000, Zwój przywołania*4
5 Stufe: Miedziaki*80000, Zwój przywołania*6
6 Stufe: Miedziaki*100000, Zwój przywołania*8
7 Stufe: Zwój pieczęci*3, Zwój przywołania*4
8 Stufe: Zwój pieczęci*5, Zwój przywołania*7
9 Stufe: Zwój pieczęci*10, Zwój przywołania*14
- 13 -Bonus eksploracji jaskini
Czas zakończenia 16.10
"1. W trakcie wydarzenia korzystaj z kluczy do jaskini.
2. Każde opłacone i użyte 50 kluczy pozwala zdobyć szansę losowania nagrody oraz 1 pkt. do wskaźnika szczęścia. 3. Wypełnienie wskaźnika szczęścia (20 pkt.) pozwoli uzyskać gwarantowaną szansę na nagrodę tygodnia."
Wymagany poziom Lv. 48
- 14 -Obóz szkoleniowy ninja
Czas zakończenia 16.10
Dzienne logowanie do gry pozwala odebrać paczkę zgromadzenia, która daje losowe nagrody. Przebywanie w grze 30 minut pozwala odebrać nagrodę. Gracze z aktywnym medalem jōnina mogą odebrać dodatkową nagrodę. Udział w dziennych rozgrywkach pozwala zebrać określoną liczbę przedmiotów specjalnych, które można następnie wymieniać na nagrody.
Wymagany poziom Lv. 1
Nagrody logowania:
1. dzień: Fragment Kakashi [Anbu]*10
2. dzień: Fragment Kakashi [Anbu]*10
3. dzień: Fragment Kakashi [Anbu]*15
4. dzień: Fragment Kakashi [Anbu]*15
5. dzień: Fragment Kakashi [Anbu]*10
6. dzień: Fragment Kakashi [Anbu]*10
7. dzień: Fragment Kakashi [Anbu]*10
Dodatkowe nagrody dla graczy z medalem jōnina:
1. dzień: Paczka wyboru Góry Myōboku*2
2. dzień: Eliksir praktyki*10
3. dzień: Paczka wyboru sekretnych zwojów (mała)*2
4. dzień: Paczka dowolnego udoskonalenia I*1
5. dzień: Paczka materiałów zaklinania*1
6. dzień: Zaawansowana paczka eksperymentalna (mała)*1
7. dzień: Paczka dowolnych stron taktyki*1
- 15 -Generalna mobilizacja
Czas zakończenia 16.10
Zdobywaj punkty przez wykonywanie zadań lub otwieranie prezentów zadania.
Wymagany poziom Lv. 50
Nagrody:
Punkt*201: Fragment Tsunade [Piąty Hokage]*1 (Limit: 100)
Punkt*139: Fragment Kimimaro [Halloween]*1 (Limit: 100)
Punkt*126: Fragment Killer B [Czakra Ogoniastej Bestii]*1 (Limit: 100)
Punkt*126: Fragment Minato Namikaze [Transmigracja]*1 (Limit: 100)
Punkt*114: Fragment Tobirama Senju [Nowy rok]*1 (Limit: 100)
Punkt*63: Zaawansowana paczka eksperymentalna (mała)*1 (Limit: 50)
- 16 -Mamemaki
Ab Stufe 30 verfügbar.
Aktionszeitraum: 0.0.nach der Aktualisierung bis 16.10.23:59 Uhr
- 17 -Zbieranie Znaków
Ab Stufe 30 verfügbar.
Aktionszeitraum: 0.0.nach der Aktualisierung bis 16.10.23:59 Uhr
Rozgrywaj kampanie Fabularne/Elitarne, zdobywając tajemne zwoje, których otwarcie pozwala losowo zdobywać znaki. Komplet daje 50 pkt, a pojedyncze znaki 5 pkt. Zdobyte punkty można wymieniać na nagrody!
Nagrody:
Punkt*15: Klucz do jaskini*1 (Limit: 20)
Punkt*150: Zwój pieczęci*1 (Limit: 5)
Punkt*80: Zwój przywołania*1 (Limit: 5)
Punkt*80: Paczka dowolnego udoskonalenia*1 (Limit: 20)
Punkt*15: Zestaw run uwolnienia*1 (Limit: 20)
Punkt*15: Eliksir praktyki*1 (Limit: 20)
- 18 -Podwójne koło fortuny
Ab Stufe 30 verfügbar.
Aktionszeitraum: 0.0.nach der Aktualisierung bis 16.10.23:59 Uhr
1. Wydarzenie odbywa się w kilku rundach, począwszy od rundy 1. 2. W każdej rundzie losowania użyj "Obrotowych monet", aby wylosować losową nagrodę na małym kole. 3. Za każdym razem, gdy wylosujesz przedmiot z wyjątkiem "Medalu", otrzymasz tę nagrodę, zostanie ona oznaczona jako odebrana i nie będziesz mógł jej zdobyć ponownie w tej rundzie. 4. Za każdym razem, gdy wylosujesz "Medal", odbierz wszystkie pozostałe nagrody na małym kole, a następnie duże koło zostanie aktywowane. Wylosuj nagrodę na dużym kole, aby otrzymać losową nagrodę, która zostanie oznaczona jako odebrana i nie będzie można jej ponownie zdobyć. Duże koło nie resetuje się. 5. Po otrzymaniu nagrody z dużego koła runda kończy się, rozpoczyna się kolejna runda, a małe koło resetuje się. 6. Po otrzymaniu wszystkich nagród z dużego koła wydarzenie dobiegnie końca.